Atari Video Pinball
Sistema dedicado orientado a simulación de pinball doméstico con múltiples modos de juego integrados.
Ficha técnica
- Tipo
- Consola dedicada
- Fabricante
- Atari, Inc.
- Lanzamiento
- 1977-01-01
- Fin de producción
- 1979
- Generación
- Primera generación
- Procesador
- Lógica dedicada
- Gráficos
- Lógica TTL discreta
- Sonido
- Generador de sonido discreto
- Resolución
- RF TV
- Colores
- Monocromo (salida RF)
- Formato
- Juego integrado
- Almacenamiento
- Juego integrado en ROM
- Puertos
- RF
- Controles
- Paddles + botones de flipper
- Precio de lanzamiento
- $89
- Unidades vendidas
- 500.000
- Mercados principales
- Estados Unidos
Historia
Atari Video Pinball (modelo C-380) fue lanzado en 1977 como la última consola dedicada de Atari antes del lanzamiento de la Atari 2600. Representaba una evolución significativa respecto a los anteriores sistemas Pong, ya que incluía siete juegos diferentes: cuatro variantes de pinball, un juego de baloncesto (Rebound) y dos versiones de Breakout (Breakout y Break Away). Por primera vez en una consola doméstica de Atari, se utilizaba un microcontrolador con una pequeña cantidad de RAM en lugar de los chips 'Pong-on-a-chip' anteriores.
El diseño de Video Pinball era innovador: incluía botones de flipper laterales para el modo pinball y un dial frontal para los modos Breakout y baloncesto. La consola ofrecía gráficos en color, puntuación digital en pantalla y saques automáticos. Existieron tres versiones: el modelo original con acabado de madera, una versión color crema, y una edición para Sears bajo la marca Tele-Games llamada 'Pinball Breakaway'. En Japón, fue distribuido por Epoch en 1979 como Epoch TV Block.
Video Pinball marcó el final de una era: fue la última consola dedicada de Atari antes de la transición a los sistemas basados en cartuchos intercambiables. Su lanzamiento coincidió con el de la Atari VCS (2600), y aunque ofrecía una experiencia de juego más variada que los sistemas Pong anteriores, pronto fue eclipsada por la revolución de los cartuchos. Hoy es recordada como un puente entre la primera generación de consolas dedicadas y la era de los sistemas programables, y como un ejemplo del enfoque innovador de Atari en el diseño de hardware de juego.