Atari Super Pong Pro-Am Ten (Consola dedicada)
1977 · Consola dedicada

Atari Super Pong Pro-Am Ten

Versión ampliada del Pro-Am con 10 juegos y soporte para cuatro jugadores, la consola Pong más completa de Atari con la mayor variedad de modos de juego.

Ficha técnica

Tipo
Consola dedicada
Fabricante
Atari, Inc.
Lanzamiento
1977-01-01
Fin de producción
1978
Generación
Primera generación
Procesador
Chip Pong custom Atari (C010073-03)
Gráficos
Chip Pong custom Atari (C010073-03)
Sonido
Sonido integrado en chip Pong
Resolución
RF TV
Colores
Monocromo (salida RF)
Formato
Juego integrado
Almacenamiento
Juego integrado en ROM
Puertos
RF
Controles
4 juegos de paddles integrados
Precio de lanzamiento
$89
Unidades vendidas
N/D
Mercados principales
Estados Unidos

Historia

El Atari Super Pong Pro-Am Ten (modelo C-202) fue la consola Pong más completa jamás producida por Atari, lanzada en 1977 con 10 juegos diferentes y soporte para cuatro jugadores. Era esencialmente la evolución definitiva del concepto Pong, combinando la variedad de modos del Pro-Am con la capacidad multijugador del Pong Doubles.

El chip C010073-03 permitía generar 10 configuraciones de juego diferentes que incluían variantes de tenis, hockey, squash y breakout, tanto para dos como para cuatro jugadores. Los modos PRO y AM estaban disponibles para cada juego, duplicando efectivamente las opciones de juego.

En Sears, el Pro-Am Ten se vendía como Super PONG IV (modelo 99789), convirtiéndose en una de las consolas Pong más vendidas de la compañía. La combinación de 10 juegos, cuatro jugadores y dos modos de dificultad hacían del Pro-Am Ten la opción más versátil para familias que buscaban la máxima variedad de entretenimiento.

El Super Pong Pro-Am Ten representó el punto máximo de la línea de consolas Pong dedicadas de Atari. Su lanzamiento coincidió con el de la Atari VCS (2600), y aunque el VCS rápidamente eclipsó a todas las consolas dedicadas, el Pro-Am Ten demostró que Atari había exprimido al máximo el concepto de hardware dedicado antes de dar el salto a los sistemas programables.