Atari System E (Arcade)
1988 · Arcade

Atari System E

Sistema arcade de Atari con gráficos raster y sprites, usado para juegos como Blasteroids y Fire Truck.

Ficha técnica

Tipo
Arcade
Fabricante
Atari Games
Lanzamiento
1988-01-01
Fin de producción
1992
Generación
Arcade
Procesador
Motorola 68000 @ 7.16 MHz
Memoria
2 MB
Gráficos
Custom Atari video hardware
Sonido
YM2149 + TMS5220 (speech)
Resolución
320x224
Colores
Hasta 4096 colores
Formato
ROM
Almacenamiento
ROM boards
Puertos
Arcade
Controles
Controles arcade según juego
Sistema operativo
Propietario (ROM)
Precio de lanzamiento
arcade unit
Unidades vendidas
N/D
Mercados principales
Estados Unidos

Historia

El Atari System E fue un sistema de hardware arcade introducido por Atari Games en 1988. Utilizaba un procesador Motorola 68000 a 7.16 MHz como CPU principal, acompañado de un chip gráfico personalizado para la renderización de sprites y gráficos raster. Con 2 MB de RAM y una resolución de 320x224, el System E ofrecía gráficos de alta calidad para su época.

El System E fue diseñado como una plataforma de gama media para Atari Games, llenando el hueco entre el System 2 (más antiguo y menos potente) y el System 6 (más reciente y avanzado). El hardware era suficiente para juegos de acción y aventura que no requerían el máximo rendimiento gráfico.

Juegos notables del System E incluyen Blasteroids (una secuela de Asteroids con gráficos raster) y Fire Truck (un juego de conducción de camiones de bomberos). El sistema era conocido por su fiabilidad y facilidad de mantenimiento, cualidades importantes para los operadores de arcades.

El System E tuvo una vida útil de aproximadamente 4 años, siendo gradualmente reemplazado por el System 6 y sistemas más avanzados. La arquitectura modular del hardware permitía a los operadores actualizar componentes individuales sin reemplazar toda la máquina.