Atari Primal Rage
Lucha entre dinosaurios y simios gigantes con gráficos digitizados.
Ficha técnica
- Tipo
- Arcade
- Fabricante
- Atari Games
- Lanzamiento
- 1994-07-01
- Fin de producción
- 1996
- Generación
- Arcade
- Procesador
- Motorola 68020 @ 12 MHz
- Memoria
- 8 MB
- Gráficos
- Custom hardware para sprites digitizados
- Sonido
- YM2151 + OKI MSM6295
- Resolución
- 320x240
- Colores
- Hasta 32,768 colores (sprites digitizados)
- Formato
- ROM
- Almacenamiento
- ROM boards
- Puertos
- Arcade
- Controles
- Joystick 8 direcciones + 3 botones por jugador
- Sistema operativo
- Propietario (ROM)
- Precio de lanzamiento
- arcade unit
- Unidades vendidas
- N/D
- Mercados principales
- Estados Unidos
Historia
Primal Rage fue un juego de lucha arcade desarrollado por Atari Games y publicado en 1994. El juego se distinguía por sus personajes: dinosaurios y simios gigantes que luchaban en ciudades destruidas, todo renderizado con gráficos digitizados que combinaban modelos de arcilla con animación por computadora.
El hardware del Primal Rage estaba basado en un Motorola 68020 a 12 MHz con 8 MB de RAM, capaz de renderizar sprites digitizados de alta calidad. Los personajes incluían Bluemax (un T-Rex azul), Chaos (un gorila rojo), Armadon (un triceratops), Sauron (un T-Rex verde) y Diablo (un gorila oscuro), cada uno con movimientos y ataques únicos.
El juego fue un éxito en arcades, attracido por sus gráficos impresionantes y su concepto único de lucha entre criaturas prehistóricas gigantes. La ambientación post-apocalíptica y los finishing moves elaborados añadían dramatismo a los combates.
Primal Rage fue portado a múltiples plataformas caseras, incluyendo Super Nintendo, Sega Genesis y other consoles. Aunque las versiones caseras no pudieron replicar完全 los gráficos digitizados del arcade, el juego mantuvo su popularidad. Fue seguido por una secuela, Primal Rage II, que fue desarrollada pero nunca lanzada comercialmente en arcades.