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Atarium nace como respuesta a la necesidad de preservar, organizar y hacer accesible el vasto legado de una de las marcas más influyentes de la historia de la informática y los videojuegos: Atari.
Desde sus inicios en 1972, Atari marcó el nacimiento de la industria del videojuego moderno y fue pionera en la computación doméstica con sus legendarias líneas de computadores de 8 y 16 bits. Sin embargo, hasta hoy no existía una única fuente centralizada, visual y multiplataforma que documentara de forma cada sistema, periférico, videojuego y accesorio.
Atarium cubre ese vacío. Es una aplicación multiplataforma (Windows, macOS, Linux, Android e iOS) que funciona como una enciclopedia interactiva: más de 500 entradas documentadas con fichas técnicas, galerías de imágenes, manuales, revistas de época y contexto histórico.
"Atari no es solo nostalgia. Es la semilla de toda la industria actual. Atarium existe para que esa semilla no se pierda, sino que germine en nuevas generaciones."
Atarium es una enciclopedia digital interactiva, multiplataforma dedicada al ecosistema Atari.
Una aplicación nativa que cataloga, documenta y presenta de forma visual el hardware, software y documentación histórica de Atari: consolas (2600, 5200, 7800, Jaguar, Lynx), computadores de 8 bits (400/800, XL, XE), línea ST/STE/TT/Falcon, periféricos, cartuchos, diskettes, manuales, revistas y mucho más.
La información está dispersa en wikis, foros, archivos personales y museos digitales. Atarium la unifica en una sola experiencia visual, buscable y accesible desde cualquier dispositivo, sin publicidad, sin tracking y sin costo.
Nativo en Android e iOS, interfaz adaptada a touch.
Windows, macOS, Linux (AppImage, .deb, .rpm, dmg).
Versión PWA instalable desde navegador.
La idea surge al buscar una referencia única para identificar un periférico Atari y darse cuenta de que no existía. Primer bocetos de esquema de datos y definición de alcance (consolas, computadores, juegos, periféricos, documentación).
Stack elegido: Flutter + DartImplementación del motor de base de datos SQLite (sqflite), arquitectura BLoC/Cubit para gestión de estado, pipeline de assets optimizado (imágenes WebP/AVIF, thumbnails progresivos). Primera versión funcional en Android y macOS.
Flutter 3.x + Dart 3.x + sqflite + BLoCDiseño del esquema relacional: 12 tablas principales (systems, games, peripherals, media, documents, magazines, companies, etc.). Scripts de importación masiva desde fuentes abiertas (AtariMania, Archive.org, MobyGames). Primera base de datos con ~6.000 registros.
Pipeline de procesamiento de imágenes nativo: redimensionado automático, conversión WebP/AVIF, thumbnails. Integración de imágenes (cajas, cartuchos, manuales, screenshots, publicidad época). Caché inteligente y carga diferida.
Sistema i18n completo con arb (ES/EN listo, preparado para FR, DE, IT, JP, PT). Soporte RTL, semántica ARIA, navegación por teclado, contraste WCAG AA, fuentes variables, prefers-reduced-motion. Pruebas automatizadas con flutter_test.
Compilación nativa ARM64/x64 para iOS, Android, Windows, macOS, Linux desde una única base de código. UI adaptativa (Material/Cupertino), gestos nativos, safe areas, notificaciones push para actualizaciones BD.
Primera versión estable pública. sistemas/juegos documentados, imágenes, PDFs (manuales, revistas, esquemas). Sitio web oficial y press kit. Publicación en Google Play Store, App Store (TestFlight).
SQLite embebida con 6.000+ registros. Sin conexión a internet requerida tras la instalación inicial. Búsqueda instantánea por nombre, año, fabricante, categoría.
Zoom progresivo, carrusel navegable, metadatos EXIF/IPTC, comparación lado a lado (caja vs. cartucho vs. manual), descarga de assets originales.
100+ PDFs indexados: manuales de usuario, esquemas técnicos, revistas (ST Magazine, Antic, ANALOG, MicroHobby), catálogos oficiales, hojas de specs de fábrica.
Visualización cronológica de lanzamientos por plataforma. Filtros por año, región, tipo. Contexto histórico: eventos mundiales, hitos tecnológicos, competidores.
Cada entrada enlaza a: juegos compatibles, hardware requerido, periféricos relacionados, revisiones de hardware.
Arquitectura de plugins y API Rest. Cualquiera puede aportar entradas, corregir datos, añadir traducciones o crear vistas personalizadas.
docs/CONTRIBUTING.md). Para imágenes: escaneos a 600 DPI, formato lossless (PNG/TIFF), sin marcas de agua. El equipo revisa, normaliza metadatos y fusiona. También puedes unirte al Discord/Matrix de la comunidad para coordinar.Descargar material
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