Atari System 2
Hardware arcade de alta resolución que potenció clásicos como Paperboy, 720° y Super Sprint con gráficos nítidos y coloridos.
Ficha técnica
- Tipo
- Placa arcade
- Fabricante
- Atari Games
- Lanzamiento
- 1985-02-01
- Fin de producción
- 1988
- Generación
- Arcade modular
- Procesador
- DEC T-11 @ 10 MHz
- Memoria
- N/D
- Gráficos
- Chips VLSI gráficos personalizados (128 sprites, varios tamaños)
- Sonido
- Yamaha YM2151 FM + 2× POKEY + TMS5220 (voz) + 6502 sound CPU
- Resolución
- 512x384
- Colores
- 256 colores (paleta de 1024)
- Formato
- ROM arcade
- Almacenamiento
- CPU board + Video board con EPROMs
- Puertos
- JAMMA
- Controles
- Joystick 8-way + 2 botones
- Precio de lanzamiento
- $3,500 (arcade kit)
- Unidades vendidas
- N/D
- Mercados principales
- Estados Unidos, Japón
Historia
El Atari System 2 fue introducido en 1985, poco después del System 1, como una plataforma arcade de mayor resolución. La diferencia más notable era el uso de una resolución de 512 × 384 píxeles (frente a los 336 × 240 del System 1), que requería un monitor de resolución media. A diferencia del System 1, que usaba una placa base y un cartucho, el System 2 separaba el hardware en una placa de CPU y una placa de vídeo, con los EPROMs distribuidos entre ambas.
La CPU principal del System 2 era un DEC T-11 a 10 MHz (un microprocesador compatible con el PDP-11), un procesador inusual para una máquina recreativa. La CPU de sonido seguía siendo un MOS 6502 a 1,789 MHz, con dos chips POKEY, un Yamaha YM2151 y un TMS5220 para voz. Al igual que el System 1, utilizaba un chip SLAPSTIC para protección anti-copia.
Los juegos para System 2 incluyeron títulos destacados como Super Sprint (1986), Championship Sprint (1986), APB: All Points Bulletin (1987) y Paperboy (1985). Estos juegos se caracterizaban por sus gráficos más detallados y su jugabilidad arcade clásica. Super Sprint y Championship Sprint eran juegos de carreras de coches con vista cenital que permitían hasta 3 jugadores.
El System 2 continuó el legado de Atari en el mercado arcade durante la segunda mitad de los 80. Aunque no tuvo tantos títulos como el System 1, sus juegos son recordados con cariño por los aficionados a los arcades clásicos. La plataforma fue finalmente reemplazada por hardware más avanzado a medida que los arcades evolucionaban hacia sistemas basados en 3D y tecnologías más modernas.