Atari Jaguar (Consola de 64 bits)
1993 · Consola de 64 bits

Atari Jaguar

La última consola de Atari y la primera en ser comercializada como sistema de 64 bits. Lanzada en 1993 con un innovador diseño de múltiples procesadores (un Motorola 68000 y tres chips personalizados), ofrecía capacidades gráficas avanzadas para su época. Aunque su arquitectura compleja dificultó el desarrollo de juegos, títulos como Alien vs. Predator y Tempest 2000 demostraron su potencial. Marcó el fin de la participación de Atari en el mercado de hardware de consolas.

Ficha técnica

Tipo
Consola de 64 bits
Fabricante
Atari Corporation
Lanzamiento
1993-11-23
Fin de producción
1996
Generación
Quinta generación
Procesador
Tom + Jerry + Motorola 68000
Memoria
2 MB
Gráficos
Tom (GPU 32-bit RISC @ 26.59 MHz + Object Processor 64-bit + Blitter 64-bit)
Sonido
Jerry (DSP 32-bit RISC @ 26.59 MHz + 2× DAC estéreo 16-bit)
Resolución
720x576 máximo
Colores
16.7 millones (TrueColor 24-bit, 16.7M directos)
Formato
Cartucho ROM
Almacenamiento
Cartucho ROM (hasta 6 MB)
Puertos
2x DB15
Controles
D-pad + 12 botones (keypad numérico + 3 fire + Pause + Option)
Sistema operativo
N/A (BIOS Jaguar)
Precio de lanzamiento
$249
Unidades vendidas
250.000
Mercados principales
Estados Unidos, Europa

Historia

La Atari Jaguar fue lanzada en noviembre de 1993 como la última consola doméstica de Atari, con la controvertida etiqueta de 'primera consola de 64 bits'. Su desarrollo comenzó en 1989 junto con Flare Technology, que trabajaba en dos proyectos: Panther (32 bits) y Jaguar (64 bits). Como el Jaguar progresaba más rápido, Atari canceló el Panther en 1991 y se centró exclusivamente en la Jaguar. La consola utilizaba una arquitectura compleja con cinco procesadores distribuidos en tres chips: Tom (gráficos), Jerry (sonido/DSP) y un Motorola 68000 como coprocesador.

A pesar de su prometedor hardware, la Jaguar sufrió múltiples problemas. Su arquitectura era extremadamente difícil de programar, con herramientas de desarrollo deficientes y documentación pobre. Muchos desarrolladores optaron por usar solo el Motorola 68000, desaprovechando los chips personalizados. El catálogo de juegos fue muy reducido (aproximadamente 50 títulos en cartucho y 13 en CD), con algunos títulos destacables como Alien vs. Predator, Tempest 2000 (de Jeff Minter) y Doom, pero también muchos juegos de calidad mediocre.

La Jaguar se lanzó a 249,99 dólares e incluyó Cybermorph como juego de paquete. Las ventas iniciales fueron prometedoras (17.000 unidades en la primera tirada), pero nunca despegaron. Para finales de 1995, Atari había vendido solo 125.000 unidades y tenía 100.000 en inventario. La llegada de la PlayStation y la Sega Saturn en 1995 selló su destino. Atari redujo el precio a 99 dólares en un intento desesperado por liquidar el inventario.

En 1996, Atari Corporation se fusionó con JTS, y la Jaguar fue descontinuada. Sin embargo, su historia no terminó ahí: Hasbro Interactive, que compró los activos de Atari en 1998, liberó las patentes al dominio público, permitiendo una escena homebrew que sigue activa hoy. La Jaguar es recordada como el canto del cisne de Atari como fabricante de hardware, una consola ambiciosa pero lastrada por una mala ejecución, herramientas deficientes y un mercado dominado por competidores japoneses. Hoy es una pieza de colección muy codiciada.